ILLUMINAZIONE DELLA SCENA CON UNREAL ENGINE (cod. BO235691)
Unreal Engine è l’innovativo software che permette di progettare e realizzare immagini e video in tempo reale senza l’attesa dei tempi di rendering dei motori statici tradizionali.
Questo seminario di Unreal Engine per l’architettura è indirizzato ai professionisti che vogliono iniziare il percorso di migrazione verso il real time e beneficiare dei suoi straordinari vantaggi.
In questo seminario andremo ad imparare come impostare e gestire l’illuminazione diretta ed indiretta tramite gli strumenti avanzati di Unreal Engine ( Lumen, Pathtracing ).
PROGRAMMA
- Creare una sorgente di luce naturale – Directional light
- Creare volta celeste mediante Skylight e Sky Atmosphere
- Differenze tra luci statiche e luci dinamiche
- Global Illumination: Lumen vs GI precalcolata
- Le varie tipologie di sorgenti luminose artificiali
- Utilizzo di profili fotometrici realistici (profili IES)
RELATORE
- Nazzareno Giannelli
Svolgimento del Seminario
1 Lezioni / 1 Quiz
VIDEO: ILLUMINAZIONE DELLA SCENA CON UNREAL ENGINE
QUIZ: ILLUMINAZIONE DELLA SCENA CON UNREAL ENGINE
30m